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第68章 故地重游,黑潮涌动(第一更)

第68章 故地重游,黑潮涌动(第一更) (第1/2页)

天风城,南区。
  
  漫步在城市街头,祁胜眼里的故土却是无比陌生。
  
  抬头看去,街道两旁是高耸入云的摩天大楼,表面覆盖的智能玻璃播放着可穿戴式科技设备广告。
  
  脚下路面不再是记忆里的沥青与石板路,改为了更先进的自发光材料,可以根据行人流量自动调节亮度,立在路边的广告牌正在播放天气预报与新闻快讯。
  
  这座城市像极了他年少时幻想中的未来世界,充满活力,却唯独没有了熟悉的味道。
  
  来到街头尽头,祁胜停下脚步,看向马路对面的高楼。
  
  记忆如潮水涌来。
  
  “你是来参观的游客吗?有什么需要帮助吗?”
  
  看到祁胜站在原地望着高楼发呆,路边穿着“义务”工作服,正在控制清洁机器人清扫路面的少年好奇走来打招呼。
  
  面对询问,祁胜短暂沉默后笑着点头:
  
  “是啊,来这里旅游,不需要帮助,谢谢。”
  
  少年的问候,令祁胜心中感慨。
  
  这座城市已经没有他认识的朋友、亲人,属于他的痕迹也早已随着时代变更抹去,仅剩下无人打理的墓碑。
  
  这时,指引带着调侃语调的声音在他的脑海中响起:
  
  【啧啧,人生最可悲的不是儿童相见不相识,笑问客从何处来,也不是残门锈锁久不开,灰砖小径覆干苔,无名枯草侵满园,而是发现属于自己的时代痕迹早已被抹去,故地重游却不见旧时回忆,此刻心酸入喉来,忽忆当年高堂在,也曾灶烧锅台……诶,儿时憧憬的超能力梦已经实现,却发现自己也背负上了沉重的使命,踏上了一条充满艰辛的崛起道路……恍觉少时一场梦,旧地无人诉情怀。】
  
  “什么时候这么有文化了?”
  
  【最近翻看星网数据库记录了许多人族历史资料,看到你突然间的落寞,有感而发。】
  
  “发完没?”祁胜没好气道。
  
  【发完了,老大你继续怀旧,我绝不打扰。】
  
  没有回应指引,祁胜按照记忆中的路线游历故地,只是这个过程却再也找不到熟悉的事物。
  
  故地重游,如刻舟求剑。
  
  属于他的那部分时代记忆,早已被新时代覆盖,他也不再年少。
  
  转身离去那一刻,祁胜正式与曾经的自己告别。
  
  故乡的回忆,就此画上句号。
  
  未来道路,唯有前进。
  
  ……
  
  回到源初祭坛,祁胜开始翻看玩家今日产出的信息流。
  
  期间,论坛一则热度不断攀升的帖子令他哭笑不得。
  
  发帖人记录了陆行遇到奇蝶前与遇到奇蝶后的心路历程变化。
  
  内容开篇便是陆行刚进游戏时在论坛留下的豪言壮志,表示自己要为全体玩家谱写一本图鉴大全,去游历见证怪物世界的未知风景。
  
  帖子里还附上了一张截图,上面是陆行发布的一条记录信息,上面是这么说的:
  
  身为探索党玩家,我想要告诉大家的是,游戏不只是打怪升级,还有诗和远方。
  
  当伱们为了提升等级内卷的时候,古战场上空的赤色巨龙正在撕裂云层,当你们为了祭力埋头挖矿时,血色平原上盛开了鲜艳的朵,当你们为了星脉组合搭配而苦恼时,指引描述中的星空蝠鱼跃出星海,据说大北境的夜空五彩斑斓,有着难以想象的美……那些只在指引描述中存在的美妙风景,都会是我未来旅途的一站
  
  这段话的最后,配上了一张楼主在陆行直播间录屏制作的gif图片。
  
  图片上陆行被奇蝶打得鼻青脸肿,颤抖着手指着奇蝶悲愤咆哮:
  
  “你给我等着。”
  
  下方其他表情包也都配有文字描述,例如:
  
  疯狂挨打、蜷缩起来减少受力面积、这把稳了(持枪狂笑)、看我炸死你(引爆灵能炸弹前的嚣张脸)、有话好说(求饶)、这不科学(爆炸失败后的惊恐)、君子报仇十年不晚(疯狂升级)……。
  
  陆行挑战奇蝶的故事沦为论坛玩家眼里的搞笑连续剧。
  
  所有人都在期待续集,却更期待剧情早日完结,让大家都有可镶嵌的御风命魂使用。
  
  看完帖子内容,祁胜又被一则新刷新的帖子吸引。
  
  【关于星脉组合搭配上存在的一个严重问题,希望月蚀族官方看到后能尽快改进。】
  
  发帖人:黑夜将至
  
  内容:最近在测试塔玩了许多新的星脉组合流派,然后想到了一个很严重的问题,这个问题会导致我们后期的祭力费爆发式增长。
  
  为什么游戏里没有命魂分解功能?
  
  假设我有了更好的奇思妙想,想要重构星脉组合搭配,就得将前面镶嵌的命魂剥离。
  
  但被剥离命魂的前期投入无法返还,这就导致试错成本非常高。
  
  例如我将黑甲蛇命魂升级至30级,后面不想要黑甲蛇命魂了,剥离后虽然星脉槽有了新位置,可以镶嵌新命魂,但我前期的投入就这么没了?
  
  如果狗官方看到了,希望这方面能够改进一下。
  
  ……
  
  这个想法在祁胜看来完全可行。
  
  最初设定中,玩家剥离的命魂并非直接消失不见,而是会被提炼为纯粹的祭力重新进入祭力池。
  
  这部分收益并没有分配给玩家,由他独占。
  
  但玩家的提议让他觉得这么做确实会增加玩家实力提升上的负担。
  
  该怎么解决这个问题,看完帖子的祁胜已经有了想法。
  
  他打算将被剥离命魂分解后产出的进化点,抽取5%的手续费进入祭力池,剩余的95%归还给玩家,由玩家自由分配使用。
  
  分解返还的设定,能显著减轻玩家重新培养命魂的精力与投入。
  
  命魂分解模式的推出,也能激发玩家创造力,让他们勇于尝试各种星脉流派的组合搭配,不必为重新培养而烦恼。
  
  但在分解功能推出前,他需要提前联系超维,给挑战者系统植入命魂分解、提炼、返还资源的新功能设定。有了想法,祁胜当即通过指引联系了身处地底的超维,提出构想。
  
  正在构建武装载具功能的超维听完他的讲述,当即表示这部分内容十分简单,可以先一步将分解返还的功能完成,再继续武装载具功能的制作。
  
  交谈结束,祁胜挂断连线,视线随之切换至指引最新反馈提示的地脉断崖地区。
  
  

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